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▼2011年05月27日(金)
ubuntu
こんばんは、やすもです。
本当に今更ながら、最近PS版のFFTをやりました。攻略とかあんま見ないでやっていて、隠しダンジョンとかはラスボス倒したあとに行けるもんだと思って進んだら戻れなくなって詰んだ。最後まで進めちゃうと戻れなくなるのってよくある気がするけどやめてほすぃ。
あと最近、友人にすすめられてOSをFedoraからUbuntuに乗り換えました!LAMP環境整えるのもかなり楽です。オススメ!
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▼2011年05月09日(月)
うぉー
気づいたら、随分更新してなかったー。
今更ですが、今期のアニメは あの花 がすっごくいいですね!
1話のOPの入りがかなりツボった。
あと、かんなぎの再放送もやってたから久しぶりに見たけどやっぱ面白かった。二期やってくれたらいいんだけど…。
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▼2011年04月18日(月)
ネトゲやりたい
こんばんは、やすもです。
久しぶりに妖精大戦争をプレイしてるんですが、ノーコンクリアしたのにバグでエンディングが流れずに泣く泣くリセット…なんてのが多発して、なんか試されてる気分になる。
最近は東方しかゲームをやってなかったんだけど、久しぶりにネトゲがやりたい気分。
FF14をやろうかな、と思ったのですが…予想以上にアレみたいなので…。
どうやらFF11はキャラ復活が自由にできるようになってるみたいなので、キャラ復帰できればこっちに復帰しようかなぁと。もう7年くらい前に引退したので、さすがにサーバからキャラ削除されてるかもしれないですが…。
ただ、今はサーバ統合云々とかでキャラ復活できないっぽいですねー。くそぅ。
あと前回COMの話するとかいっときながら、何話したいかすっかり忘れてしまった。
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▼2011年03月25日(金)
髪結ってるポーズっていいよねっ
こんばんは、やすもです。
都内在住なんで地震の直接的な被害はあんまりありませんでした。せいぜい部屋がぐちゃぐちゃになって残念な感じになったくらいです。
ただ、停電でバイト先が潰れないか心配。マジ頑張れ。
就活も厳しくなるだろうし、理系の場合院進する人も多分増えますね。倍率が上がってしまうぅ…。
心配ばっかしてても気が滅入るので、気持ちを切り替えていきましょう。
この絵は昨日Pixivに投稿したんですが、縮小の時の設定をミスってカクカクになってしまいました…。指摘して下さった方ありがとうっ!
室内なのに靴を描いてしまって違和感バリバリ。
背景の練習用だったんですが、草って難しいですねやっぱり。苦手です。人工物も難しいので苦手です!
あと、ちょっと気になる事があったのでプログラミングの話をば。
今まで、HTMLの解析用にIHTMLDocument2を使ってたんですけど、どうやらこれに問題が。
WinInet系の関数でページ読み込み→IHTMLDocument2にwriteで書き込み
とやっていたわけですが、最近このwrite時に
このページは安全でない可能性があります
みたいな警告のメッセージボックスが出てきて止まる。しかも、毎回出てくるわけでは無く、止まる時と止まらない時がある…。
ふざけんなこのやろうって事で色々調べた結果、どうやらIHTMLDocument2のDesignModeを"on"にしてやると解決するらしいです。…が、JavaScriptが無効になるため動的に生成されるリンク等は取得できなくなるみたい。
以前はこんな警告出てこなかった気がするんだけど…。ページによるのかな?
現状はDesignModeでなんとかなってるけど、後々のためを考えて別の方法も調べておくべきかな。別の方法があるのか分からないけど。
あ、ちなみにIHTMLDocument4のcreateDocumentFromUrlでも同様の現象が起こる事を確認しましたー。これも同じ対処法でなんとかなった。
もしかしたら次回もCOMの話にするかも知れんです。まだ気になるところがあるので。
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▼2011年03月03日(木)
全体像
前回の絵の全体像。
うさうさ。
東方新作情報きてましたねっ!
みょん主人公おめでとうっ。
早苗さんも引き続きおめでとうっ!
次回は早苗さんを描こうかな。…とかいってまた別キャラ描いてるかもしれんけど。
最近日記が寂しいので、久しぶりにプログラミング(C++)の話でも。
あるライブラリ内にシングルトンクラスが存在して、それを色々なDLLから使用したいと思ったんだけど、各DLLごとに異なるインスタンスが生成されてしまった。インスタンスを静的変数で管理している以上仕方ないのか。
とりあえず対策として、最初にgetInstanceを呼んだやつがnewして、マップを使った共有メモリにインスタンスのポインタを書き込む。他のDLLからのgetInstanceではその共有メモリから読む、みたいにして解決。
同じプロセス内なんだから静的変数ぐらい共有してくれてもいいじゃねーかと思ったけど、なんか別の問題が起きそうですね。
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